一、破冰阶段

1、自我介绍

目标:互相认识,增进了解。

流程:大家围成一圈,朝一个方向走,当主持人喊到3的时候,三人结成一组,进行自我介绍,方法是:握手,然后说,很高兴见到你,我是谁谁谁,来自哪里,我的爱好/优点是...

三个人互相认识后,重新回到大圆圈,主持人喊五,就五个人结成一组,互相介绍,方式和前面一样。尽量让大家都互相认识一次。

2、滚雪球。

目标:分成小组的成员之间深入的相互认识。

流程:从一个人开始,进行自我介绍,我是来自哪里的谁,,接下来的一个人要说,我是坐在某地的谁(第一个人的姓名)左/右边的来自于哪里的谁,下一个人接着说,我是坐在某地的谁(第一个人的姓名)左/右边的某地的谁(第二个人)左右边的谁,以此类推,直到转到第一个人为止。

3、设计队旗、队呼、队歌

目标:增加团队的集体凝聚力

流程:让组成员自己设计队旗、队呼、队歌,可以先选出队长、副队长、旗手,然后让他们组织完成。

二、团队热身、团队协作活动

1、大风吹

方法:全体带上椅子围坐成圈,操场上也可按照地上的石板方格来固定各人的位置。有一个学生没有位置,即为第一个主持人,随机产生。

过程:请主持人站中央,开始说:“大风吹”大家问:“吹什么风?”主持人要说出两个同学以上具备的共同特征,比如主持人说:“所有穿校服的人被吹起来”那么所有穿校服的同学必须离开自己原来所在的位置,走到别人空出来的位置上去,主持人说完后也要第一时间走到空位上去。

要求:不具备条件的同学站在原位,找不到位置的同学就到中间做主持人。

备注:可吹的资料有很多,看同学的自由发挥:有耳朵的人,都爱上网的人,穿球鞋的人等等。

注意:在抢位置的过程中,一定要告诫同学争抢时不要推对方,否则很容易出项身体伤害。这是高压线。

目的:活跃团体气氛,舒展身体。提供学生结识陌生人的机会。

2、地雷阵

时间:15~30分钟

人数:至少12人,越多越好。

道具:每对参赛者一块蒙眼布。

  •两根约10米长的绳子(30英尺)。

  •一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:1.建立小组成员间的相互信任。

  2.促进沟通与交流。

  3.使小组充满活力。

步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找一个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  8.致游戏开场白,开场白示例如下:

  几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

讨论问题示例:哪个小组率先通过了地雷阵?

  •做完了这个游戏,大家感受如何?

  •你的同伴能做到指令清晰吗?

  •游戏过程中遇到了什么问题?

  •如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

  2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

3:大雨、中雨、小雨

游戏目的: 在轻松快乐的环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

游戏步骤:

1)小雨(拍手)

2)中雨:(拍腿)

3)大雨:(拍腿跺脚)

3.示范完后请学员操作练习一次。

4.讲一个与下雨有关的故事,不断出现小雨、中雨、和大雨

 

4. 抓手指

游戏目的;集中注意力。

方 法;游戏者围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可吹口哨调整步伐。当发出口哨口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

也可以讲一个有关“水”的故事,听到水字的时候开始抓。

规 则  1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开,抓住无效。

3.提前将手指拿开者算是违规。

5、小鸡凤凰进化论
参与人数:全体参与 时间:15 分钟 应用: (1)沟通刚开始时的相互熟悉" (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围 目的:消除疲劳、提高积极性的游戏 在工作之余同事之间做一些小的游戏, 既有助于同事之间的情感 沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。 游戏规则和程序: 1,让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成 员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。 3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋, 鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。 4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

6、同舟共济(踩报纸)

 参加人数:总人数随意,分组,每组5-6人

  团队学员练习时间:5分钟

  工具:各小组一张报纸

  游戏方法:参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)

  讲师向各学员说明

  1、小组中的所有成员都要站在报纸上

  2、报纸的面积越小越好

  3、3分钟后各小组在其它小组面前演示

  4、演示时要坚持10秒钟以上

  5、纸的面积小的小组为胜出

游戏目标:让学员练习如何不断改进团队精神,培训创新意识。

这个游戏可以变身,讲一个故事,在海上遇到了风暴,很多船沉没了,现在只剩下一只/两只/三只船了,(分几组就剩几只)大家要同舟共济……..

 

7、不倒森林

每人拿一根同样的棒,约150公分,大家围成一个圆圈,让棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在喊“换”时,后一人接住前一人的棒。

  项目规则:

  1、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

  2、宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

  3、每次有一根棒倒就算失败,必须在连续换位十个才算成功。

  项目目的: 团队成员间的步调一致,快速反应和协调的能力。

三、音乐类游戏

1、兔子舞

2、拍拍操

3、舞蹈:洗衣、拖地、擦玻璃、晾衣服,网上有视频可以看看